2 Вам необходимо понять из чего вообще создаются интерфейсы. На начальном пути воспринимайте интерфейсы как конструктор лего. Его детали неизменны, но собрать из них можно разные крутые вещи. У интерфейсов есть иконочки, кнопочки, текста разных размеров, другие элементы из которых собираются целые страницы.
Чтобы такого не случалось, UX/UI-дизайнеры изучают поведение людей и их реакцию на разные элементы. Как бы сильно разработчик ни хотел показать себя, он должен помнить, для кого делает интерфейс. Нажимать кнопки и заполнять формы будет пользователь. А значит, важно сделать сайт или приложение так, чтобы с ним было удобно взаимодействовать.
Booking, Facebook, Samsung и другие: Как UX-дизайнеры известных брендов манипулируют нами
От правильных размеров, отступов, цветов, теней, иллюстраций, композиции и тд зависит эстетический вид вашего интерфейса (приложения/сайта). Многие начинают с визуализаций и, постепенно расширяя круг своих интересов, приходят к полноценному проектированию UX. Для проработки концепта используют разные графические редакторы, самое ходовое у UX/UI дизайнеров приложение Sketch (работает только на Mac).
Подыщите курс с легким стартом и ассортиментом интересных и жизненных проектов. Чтобы сделать клевый и результативный интерфейс продукта, UX-дизайнер играет в команде с продакт-менеджером, исследователями (аналитиками данных, ux-исследователями), разработчиками и UI-дизайнерами. Благодаря таким ребятами, у UX-дизайнера всегда есть актуальная картина для создания актуального решения с учетом рынка, которое еще к тому же будет коммерчески эффективным. Многие UX дизайнеры вообще не имеют связанного с индустрией образования. Здесь важно окунуться в атмосферу, набивать руку, подглядывать за другими, заводить знакомства с опытными людьми, отслеживать новые публикации в интернете.
С чего начать обучение UX/UI-дизайну?
Зачастую самый удобный интерфейс — такой, который похож на сотни других, ведь тогда люди без проблем найдут нужные кнопки и блоки. Существуют паттерны, по которым пользователи просматривают интерфейсы. Аудиторию разбивают на две группы, каждой из которых показывают свою версию интерфейса.
- Для разработки прототипов интерфейсов специалист должен владеть разными инструментами, в том числе Adobe CC, Sketch, Figma и т.
- Натренируетесь применять данные для создания наилучшего дизайн-решения.
- Осталось обсудить то, что не вошло в статью, но интересует будущих UX/UI-дизайнеров в интернете.
- Остальные раньше работали в смежных областях или вообще по другому профилю.
- Проектирование, основанное на исследовании поведения и пользовательского опыта.
В-третьих, обучение на курсах больше мотивирует освоить новую профессию. Самое главное — у любого UI-специалиста должны быть навыки в психологии. При работе с проектом нужно представлять себя на месте юзера. Главная задача специалиста – упрощение использования своего продукта для юзера.
В чем отличие UI от UX
По сути, вы будете учиться у специалистов, так что это не вам не платят за работу, это вы не платите за обучение. Со стажировки проще всего перейти в штат на должность джуниора. Натренируетесь применять данные для создания наилучшего дизайн-решения. Изучите гайдлайны Apple Human Interface Guidelines и Google Material design. В них много примеров, которые помогут увидеть дизайн-систему в работе и узнать как применяют наборы компоненты.
Веб-дизайнер старого образца сделать все красиво и аккуратно, возможно даже удобно, но скорее всего не уловит боль юзера или проблему продукта. Те кто занимается UX, а сейчас обычно это идет в связке UI/UX сделают все и красивым и решающим проблемы. У них не будет проблем с передачей макета на верстку и т.д. Так как это совершенно новый уровень в диджитал дизайне. При этом скорее всего ui/ux попросят помощи или возьмут иконки у графического дизайнера или используют шрифтовые общедоступные варианты. Самый полный список знаний, умений и навыков собирают на uiuxbok.ru.
вопросов для UX-анализа
Потому что, вон видите, как много всяких элементов, за которыми нужно следить, и в которые нужно вникать. Поэтому, если вы начнете всего с одного навыка и примените его на практике, вы уже сможете значительно улучшить свой продукт. Мы говорим о полном опыте, который получает потребитель от бренда или продукта. В октябре 2007 года два безработных выпускника Школы дизайна снимали четырехкомнатную квартиру в Сан-Франциско. За сутки ребята создали сайт airbedandbreakfast.com, а уже через шесть дней у них гостили трое незнакомцев, каждый из которых заплатил $80 за ночь.
(с) Дональд Норман — основатель признанной в области дизайна компании Nielsen Norman Group, бывший вице-президент Apple, профессор информатики Северо-Западного университета. Таким образом, UX- отличается от UI-дизайнера тем, что первый составляет план путешествия, а второй фокусируется на визуальных аспектах, которые делают это путешествие возможным. Как по мне лучший способ научиться этому виду дизайна, зайти на Behance и попробовать реализовать что-то похожее от туда. А работать через Adobe XD, туториал по нему очень легко гуглится. Вы научитесь создавать крутой дизайн, разрабатывать удобные интерфейсы — и станете востребованным специалистом в UX.
Кому подойдет профессия UX/UI-дизайнера
И только в 80-ые годы программисты из Xerox PARC разработали GUI — первый графический интерфейс пользователя. Благодаря этому люди смогли общаться с компьютером не через строку кода, а с помощью иконок, меню и кнопок. В 70-ые годы XX века графические интерфейсы, используемые сегодня, не ui ux дизайнер обучение существовали. Общение с компьютером требовало навыков программирования и происходило через интерфейс командной строки. Но во многих компаниях обе роли выполняет один человек. Оцените, что вам нравится делать, и сможете ли взять на себя все функции, или лучше погрузитесь во что-то одно.
Так в чем же отличие между дизайном интерфейсов (UI) и UX дизайном?
Для ответов на вопросы заведите любой текстовый или графический редактор. Я пользуюсь Notion и любую свою «раскопку» по проекту записываю на отдельные страницы и складирую их на общей странице проекта. С чего начать работу над проектом и почему не надо сразу двигать пиксели. Подробнее про этапы разработки продуктов можно прочитать в нашей статье тут.